🙈 Cache-cache

🙈 Cache-cache · Arcade · cacheurs contre chercheurs

👥 3 à 16 joueurs  ·  ⏱️ 5 min  ·  /jouer hideandseek

🎯 But du jeu

Les cacheurs se transforment en bloc et se fondent dans le décor. Les chercheurs doivent tous les trouver avant la fin du temps.

▶️ Déroulement d'une partie

  1. Un chercheur est tiré au sort pour 5 joueurs (au moins 1). Les autres sont cacheurs.
  2. Les cacheurs ont 30 secondes pour se cacher. Les chercheurs attendent, aveugles et immobiles.
  3. Les chercheurs sont libérés avec une épée et de la vitesse.
  4. Chaque cacheur a 3 vies : il faut le frapper 3 fois. Un cacheur trouvé devient chercheur.
  5. Dans la dernière minute, des étincelles trahissent les cacheurs toutes les 10 s.
  6. S'il reste un cacheur à la fin, les cacheurs gagnent. Sinon, les chercheurs gagnent.

🎮 Objets et contrôles

Objet / action Effet
Immobile 3 s Ton bloc se cale sur la grille : il devient impossible à distinguer d'un vrai bloc.
Bloc (objet) Ouvre le menu des déguisements pendant la phase de cachette.
Étoile de feu d'artifice Provocation : fait du bruit et des étincelles, rapporte 2 VeluCoins… mais révèle ta position (une fois toutes les 20 s).
Épée (chercheurs) Frappe les blocs suspects !

🪙 Récompenses

Action VeluCoins
Victoire 40
Cacheur trouvé 5
Provocation 2
Participation 5

Gains multipliés par le bonus de ton grade, les boosters, le week-end x2 et le jeu star de la semaine. Pas de VeluCoins en partie privée.

💡 Astuces

  • Choisis un bloc présent en grand nombre autour de toi.
  • Ne bouge plus une fois caché : un bloc qui se déplace, ça se voit !
  • Chercheurs : un bloc « en trop » ou mal aligné est souvent un joueur.
  • La provocation rapporte, mais à utiliser quand aucun chercheur n'est proche…

📊 Statistiques et classement

/lb hideandseek.wins (victoires), /lb hideandseek.found (cacheurs trouvés), /stats <joueur> et ton profil (Shift + clic droit sur un joueur au lobby).

🎮 play.velunia-mc.fr · Boussole → menu des jeux, PNJ au lobby, ou /jouer hideandseek. Avec tes amis : /privee.